<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Michał Borek - tech blog &#187; OpenCL</title>
	<atom:link href="http://www.greenpath.pl/tag/opencl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.greenpath.pl</link>
	<description>Programmer&#039;s point of view</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Dec 2011 22:20:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>OpenCL &#8211; język obliczeń równoległych &#8211; już jest!</title>
		<link>http://www.greenpath.pl/2008/12/opencl-jezyk-obliczen-rownoleglych-juz-jest/</link>
		<comments>http://www.greenpath.pl/2008/12/opencl-jezyk-obliczen-rownoleglych-juz-jest/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 22:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michał Borek</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[NVidia CUDA]]></category>
		<category><![CDATA[Cell]]></category>
		<category><![CDATA[CUDA]]></category>
		<category><![CDATA[GPGPU]]></category>
		<category><![CDATA[OpenCL]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.greenpath.pl/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[5 grudnia br.  została upubliczniona wersja 1.0 specyfikacji języka OpenCL (Open Computing Language), który ma być pomostem pomiędzy API poszczególnych technologii równoległego przetwarzania danych na GPU i CPU (między innymi w technologii NVidia CUDA, ATI Stream na procesorach Cell (tych z PS3 ). Khronos Group (twórca specyfikacji) chwali się tym, iż język ten ma zapewnić [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5 grudnia br.  została upubliczniona wersja 1.0 specyfikacji języka OpenCL (Open Computing Language), który ma być pomostem pomiędzy API poszczególnych technologii równoległego przetwarzania danych na GPU i CPU (między innymi w technologii <a title="NVIDIA CUDA" href="http://www.greenpath.pl/tag/cuda/">NVidia CUDA</a>, ATI Stream na procesorach Cell (tych z PS3 <img src='http://www.greenpath.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Khronos Group (twórca specyfikacji) chwali się tym, iż język ten ma zapewnić pełną niezależność języka od wykorzystanej technologii, a lista firm zaangażowanych w projekt, czyli: 3DLABS, Activision Blizzard, AMD, Apple, ARM, Barco, Broadcom, Codeplay, Electronic Arts, Ericsson, Freescale, HI, IBM, Intel, Imagination Technologies, Kestrel Institute, Motorola, Movidia, Nokia, NVIDIA, QNX, RapidMind, Samsung, Seaweed, Takumi, Texas Instruments i Umeå University uspokaja mnie, jeżeli chodzi o powodzenie tego projektu <img src='http://www.greenpath.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wcześniej zajmowałem się stricte technologią <a title="NVidia CUDA" href="http://www.greenpath.pl/tag/cuda/">CUDA</a>, ale z racji tego iż gdzieś na półce kurzy się moje PS3, to technologię tą zacznę wykorzystywać z jeszcze większą chęcią.</p>
<p>W najbliższym czasie postaram się opisać szerzej język OpenCL (jak tylko przeczytam specyfikację <img src='http://www.greenpath.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ), a także sprawdzę na ile język ten jest wygodny, elastyczny i.. czy działa.</p>
<p>A jeżeli zadziała, może być ciekawie <img src='http://www.greenpath.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.greenpath.pl/2008/12/opencl-jezyk-obliczen-rownoleglych-juz-jest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

